金盟:【翻译】卷轴游戏的镜头语言·上半部

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在超级马里奥兄弟里,设计者引入了一个基于平台的镜头跟随方式。……v=C7307qRmlMI&t=21s。……不同于初代作品,超任上的这代超级马里奥兄弟需要玩家频繁地朝左右两个方向移动,所以他们这样设计了游戏的镜头

会员:道上兄弟

indienova.com/u/roger3554

:道上兄弟

沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗,和兄弟结盟……装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗,和兄弟结盟……装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

会员:游爱兄弟@小白

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:游爱兄弟@小白

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱,天价墓地不用提了,部分农村丧事会有令人瞠目的艳舞晚会

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

孪生兄弟(Twin Bros)

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兄弟正在去跳舞俱乐部,偶然被困在陌生的世界,愚蠢的敌人和奇怪的平台迷宫;他们正在通过水平,但仍未到达目的地……游戏带来了旧的 8 位图形的时代,并将两个玩家整合在一起,这些玩家在相反的方向上移动,这使得游戏成为一个令人沮丧的地狱坑……只要继续下去,你会结束舞蹈周围的人 游戏玩法 [/ b] 提出了简单的运动,你必须控制两个玩家,躲避敌人

圣科塔:黄色面具(Saint Kotar: The Yellow Mask)

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玩家将会控制两个富有个性的角色:Benedek Dohnany 和 Nikolay Kalyakin,……在 Sveti Kotar 的农村小镇揭开一个让人沉浸而又有不同分支的故事

版本:Early Access


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